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《Minecraft》中的一种生物
作者:admin      发布时间:2022-07-13

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  热带鱼,骨粉(5%几率,Java版),1-2个骨头(25%几率,基岩版)‌‌

  在Java版,热带鱼会在温水海洋、温水深海、暖水海洋及暖水深海生物群系中以8个为一组生成,生成时会具有随机样式。

  在基岩版中,鱼会在水下距离玩家12-32格距离的地方生成。热带鱼会在暖水海洋和暖水深海生物群系中生成,以3~5个相同样式或1~3个随机样式为一组的生成。此外,热带鱼只能在表面上生成(生成位置往上不能有其他能够生成热带鱼的方块,和实体方块。)。

  玩家可以对一条鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鱼桶。对着实体方块使用鱼桶会释放桶中的鱼和水,通过鱼桶放置的鱼不会自然消失。也可以使用空桶来装鱼‌‌[仅基岩版]。

  热带鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。鳕鱼、鲑鱼、热带鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动‌‌[仅基岩版]。鱼在装有水的炼药锅中仍会窒息。

  鱼是受穿刺附魔影响的一类生物,同样受到影响的还有鱿鱼海龟守卫者远古守卫者海豚。

  90%的自然生成的热带鱼都会是如图1所示这22个变种之一。其余的热带鱼的花纹,体型、颜色将完全随机地从2种体型、15种颜色、6种花纹、15种花纹颜色中组合,组成共2700种自然组合。

  通过命令可以生成黑色底色或黑色花纹或者底色和花纹都是黑色的热带鱼,也可以生成没有可见花纹的热带鱼(其实虽然没有花纹,鱼还是会有花纹颜色这一属性),一共有884种可能的组合,其中480种因为没有花纹,看起来是重复的(故也可以说通过命令只能生成404种)‌‌[仅Java版]。

  用桶装起的热带鱼拥有特定的名称,例如“紫色 方身类”,“浅蓝色-橙色 窥伺类”和“橙色-浅绿色 速跃类”。这会作为桶的名称的一部分显示,‌‌[仅基岩版]或是作为工具提示出现。‌‌[仅Java版]它们的名称大部分取自染色方块的名称,不过有一些例外:白色,橙色,洋红色,浅蓝色,黄色,浅绿色,粉红,灰色,浅灰色,青色,紫色,蓝色,棕色,绿色,红色。

  基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:

  一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上没有什么区别。

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